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《AC影》延期旨在精进跑酷体验,日本古建筑成开发难题!

《刺客信条:影》游戏总监Charles Benoit在IGN采访中透露,游戏由原定2月14日延期至3月20日发售,主要是为了优化游戏体验,特别是跑酷系统。

团队对游戏内容进行了更新,以提升参与感和平衡性。

其中,日本封建时代建筑的复杂性给跑酷系统的开发带来了独特挑战,需要特定代码和动画支持以实现流畅过渡。

经过数月改进,游戏在跑酷体验上有所提升。

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